2006-11-26から1日間の記事一覧
終了しました。 思ったより分量があって、例のリアリーアタックもそう突拍子のないシステムでもなかったですな。ノーヒントだと適度に悩まされる感じで悪くないです。ただ、このシステムが何か面白さを演出しているかというと違うと思います。あくまで関門と…
VUUUUUUUU
終了しました。 思ったより分量があって、例のリアリーアタックもそう突拍子のないシステムでもなかったですな。ノーヒントだと適度に悩まされる感じで悪くないです。ただ、このシステムが何か面白さを演出しているかというと違うと思います。あくまで関門と…
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